
Tipos de Erros Geometricos
- Auto-interseccao (self-intersection): o contorno do poligono cruza sobre si mesmo, criando um laco. Causa falha em buffer, area negativa e erros em overlay.
- Poligono nao fechado: o primeiro e ultimo vertice nao coincidem. O QGIS pode nao reconhecer como poligono valido.
- Vertices duplicados: dois vertices consecutivos na mesma posicao. Aumenta tamanho do arquivo sem necessidade e pode causar erros em simplificacao.
- Geometria nula: feicao sem geometria — apenas registro na tabela de atributos sem representacao espacial.
- Sobreposicao (overlap): dois poligonos que deveriam ser adjacentes possuem area em comum. Causa contagem dupla de area.
- Lacuna (gap): espaco vazio entre poligonos que deveriam ser adjacentes. Indica falha na digitalizacao.
Verificar Geometrias
O QGIS oferece duas ferramentas principais para validar geometria:Ferramenta Verificar Validade
- Va em Sketcher, Ferramentas de vetor, Verificar validade.
- Selecione a camada a verificar.
- Escolha o metodo: GEOS (rapido, verifica padrao OGC) ou SKETCHER (mais rigoroso).
- Execute. O resultado gera tres camadas: feicoes validas, invalidas e erros.
Sketcher de Topologia
Para verificar relacoes entre feicoes (sobreposicoes e lacunas entre camadas):- Va em Sketcher, Sketcher, Sketcher de topologia.
- Defina as regras topologicas: nao deve sobrepor, nao deve ter lacunas, pontos devem estar dentro de poligonos, etc.
- Execute. Os erros aparecem marcados no mapa.

Corrigir Geometrias Automaticamente
O QGIS oferece ferramentas automaticas que resolvem a maioria dos erros sem intervencao manual.- Corrigir geometrias: va em Processamento, Ferramentas de vetor, Corrigir geometrias. Resolve auto-interseccoes, vertices duplicados e orientacao incorreta automaticamente.
- Remover vertices duplicados: ferramenta especifica para eliminar vertices sobrepostos.
- Sketcher nulos: ferramenta Sketcher geometrias nulas remove feicoes sem geometria.
- Sketcher na camada: no dialogo Sketcher, ative a opcao Sketcher correcao automatica para corrigir erros durante a digitalizacao em tempo real.

Prevenir Erros na Digitalizacao
A melhor forma de lidar com erros geometricos e evita-los durante a digitalizacao.- Snapping (aderencia): ative em Projeto, Opcoes de aderencia. Vertices encaixam automaticamente em feicoes existentes, eliminando lacunas e sobreposicoes.
- Sketcher topologica: ative a edicao topologica no painel de sketcher. Ao mover um vertice compartilhado, ambos os poligonos adjacentes se movem juntos.
- Sketcher de vertices: ative a ferramenta de sketcher para ver e manipular todos os vertices durante a edicao.
- Sketcher ao fechar: no dialogo de sketcher, ative a opcao de verificar geometria ao salvar. O QGIS alerta sobre erros antes de confirmar a edicao.
Verificacao de Topologia Entre Camadas
Alem de validar geometria no QGIS dentro de uma camada, muitas vezes voce precisa verificar regras topologicas entre camadas diferentes.- Edificacoes dentro de lotes: toda edificacao deve estar contida no lote correspondente. Edificacoes fora indicam erro de digitalizacao ou cadastro.
- Estradas nao cruzam rios: exceto em pontes. Cruzamentos sem ponte indicam erro na rede viaria ou na hidrografia.
- Parcelas cobrem 100% do municipio: a soma das parcelas deve cobrir toda a area municipal sem lacunas nem sobreposicoes.
- Pontos dentro de poligonos: pontos de coleta devem estar dentro das areas de estudo designadas.
Perguntas Frequentes sobre Validar Geometria
Como validar geometria no QGIS?
Va em Processamento, Ferramentas de vetor, Verificar validade. Selecione a camada e execute. O resultado mostra feicoes validas, invalidas e erros.
O que causa geometria invalida?
Auto-interseccao, vertices duplicados, poligonos abertos e orientacao incorreta sao as causas mais comuns. Geralmente resultam de digitalizacao imprecisa.
A correcao automatica funciona sempre?
Na maioria dos casos sim. A ferramenta Corrigir geometrias resolve auto-interseccoes e vertices duplicados. Sobreposicoes e lacunas entre camadas precisam de correcao manual ou topologica.
Geometria invalida impede geoprocessamento?
Sim. Operacoes como buffer, dissolve e interseccao podem falhar ou produzir resultados errados com geometrias invalidas.
Qual metodo de verificacao usar?
GEOS para verificacao rapida baseada no padrao OGC. Use o Sketcher de topologia para verificar relacoes entre camadas (sobreposicoes e lacunas).
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